有些畫作不是「留在牆上」,而是曾經被折起來、藏起來,直到多年後才重新被打開。
本片以林玉山的〈獻馬圖〉為主軸,從孩子也能聽懂的角度出發,帶觀眾認識藝術品「修復」與「典藏」在做什麼:一幅畫如何被創作、如何因時代動盪而被修改與封藏,又如何在多年後重新修復、整理、被好好地保存下來。
我在導演與動畫製作上做的,是把資料與歷史變成一段可感的影像旅程:讓「保存」不只是流程,而是一種溫柔的照顧;讓一幅畫走過的路,成為觀眾願意停下來聽的一段故事。
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作品摘要|用一支短片,帶孩子看懂「修復」與「典藏」
- 作品類型:動畫短片(藝術教育向)
- 合作單位:高雄市立美術館(高雄市立兒童美術館)
- 年份:2019
本片把這段歷程做成孩子也能跟上的敘事:不是用考題式的講解,而是用畫面、節奏與想像,把「一幅畫怎麼被保存下來」說得更像日常——你看完會知道,美術館的庫房裡,收藏的不只是作品,也是一段段被好好守住的時間。

敘事架構|一幅畫的三段旅程:創作 → 封藏 → 修復重生
1)從創作出發:先讓觀眾看見「畫面裡的世界」
故事先把觀眾帶進畫中的畫面與氣氛:馬、人物、動作與視線,先成為可以被感受的情境。因為當你先看見,後面的歷史才有地方落下。





2)進入封藏時刻:把「被迫的改動」說得很輕,但不迴避
片中以更溫柔的節奏,帶出作品在政治動盪下被修改與封藏的遭遇:不把它做成沉重宣告,而是把「為了留下而不得不改變」的複雜感,留在畫面的停頓裡。








3)回到修復與典藏:讓修復不是魔法,而是一種專業的照顧
最後把視角放回美術館:作品如何被檢視、如何被評估與修復、如何重新裝裱並進入典藏系統。這段的核心,是把「保存」說成一種長期、細緻、願意負責的工作。










美術設計|黑白與彩色的分野:現實與畫中世界的兩種溫度
1)視覺對比:用黑白/彩色區分「現實」與「畫裡」
我用黑白與彩色的對比,讓孩子直覺分辨兩個層次:現實裡是被整理與被修復的時間;畫中世界則像想像力的入口,讓作品本身再次活起來。
2)角色與形象:讓藝術家從年輕到年老,成為一條看得見的時間線
影片以導演的想像,讓藝術家形象貫穿從年輕到年老:這不只是人物設定,更像提醒觀眾——作品也會老、也會受傷,但只要被好好照顧,就能陪更多人更久。
3)畫中再詮釋:不是復刻原作,而是把「理解」做成畫面
在尊重原作精神的前提下,畫中世界被重新想像與詮釋:它不是要取代原作,而是把「看懂一幅畫」這件事,變得更靠近孩子的感受。
製作團隊(Credits)
- 導演:劉琬琳
- 腳本:劉琬琳、高雄市立美術館
- 美術設計:劉琬琳
- 動畫製作:劉琬琳、劉立安
- 聲音:謝一鴻
- 企畫執行:洪金禪、應廣勤
- 特別感謝:林柏亭
常見問題
Q1|本片最想讓觀眾帶走什麼?
A:一個很簡單但很重要的概念——作品能被我們看見,不是理所當然。修復與典藏是在背後長期守護它的方式,讓文化記憶可以被好好延續。
Q2|為什麼用黑白與彩色來做視覺策略?
A:因為對孩子來說,「層次」要先被看懂,理解才會跟上。黑白像現實的時間,彩色像畫裡的呼吸;兩者一分開,故事就更清楚,也更好進入。
Q3|如果想委託藝術教育向的動畫短片,需要準備什麼?
A:三件事最有幫助:①受眾年齡與觀看場域(展場/校園/線上)②希望觀眾帶走的 1 句核心訊息 ③可用素材(作品照片、資料、授權範圍)。其餘敘事與視覺策略,我們可以一起把「難懂的內容」翻譯成好入口的影像。
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